METAL GEAR 攻略フローチャート

ビル1/二階
場所 行動 必要なアイテム 入手できるアイテム
28 D-1 エレベータでこの階に来たら、まずは(プレイヤーから見て)左の方向へ進む。
左方向への通路には、狭いスペースに監視カメラが仕掛けられているので、ダンボールを上手く使い通過する。
29 A-1 C-1から部屋を通って出てきたこのブロックは、いきなりローラー部屋になっている。
ローラーの動きは意外と速いので、素早く画面下の出口から外へ出る事。
間に合わないと思ったら迷わず入ってきた入り口から脱出。
30 A-3 このブロック左側の、ドアのない入り口の中には地雷が置いてあるが、同時に3人の敵兵が居眠りをしている。
よほど地雷に困っていない限りは足を踏み入れない方が良い。

右側のカード3によって開けるドアの中には情報を持った捕虜がいる。
カード3 部屋/ジライ
カード3/情報捕虜
31 A-4 このブロックの床は電撃床になっているが、通常は通電されていない。
ブロック内を歩哨している敵兵に発見されると、敵兵がスイッチまで走って通電させてしまうので出来るだけ見つからないように行動する事。
もしくは事前にリモコン・ミサイルを使ってスイッチを破壊しておいても良い。

カード3を使って入るドアの中には、赤外線ゴーグルが置かれている。
カード3 セキガイセンゴーグル
32 D-2 2階左側のブロックで赤外線ゴーグルを入手したら、今度は右側のブロックへ。

ここの敵兵は歩哨をしているが、少し放っておくとすぐ居眠りを始める。
もし、通路を塞ぐような形で居眠りを始めてしまった場合には、出たり入ったりして敵兵の位置を調整すること。
33 D-3
D-4
BIG BOSSよりの通信を受ける。

この二つのブロックでは、赤外線センサーによって警報が仕込まれている。
赤外線ゴーグルを使用すればセンサーの軌跡が見えるので、避けて通れば問題ない。

もしこの時点で赤外線ゴーグルを入手していなかった場合には、2階左側のブロックへ行って入手してくる事。
セキガイセンゴーグル
カード1
セキガイセンゴーグル
カード1
カード1/捕虜
34 C-4 このブロックにいる敵兵はかなり動きが速いので、隙を見て通過するよりは排除してしまった方が安全である。

カード3を使ってはいる部屋の中には、情報を持った捕虜がいる。
カード3 情報捕虜
35 B-4 このブロックには、パラシュートの保管された部屋を警備する中ボス・MACHINEGUN KIDが待ち構えている。
SOLID SNAKEがここに入るなり、口上を述べて襲いかかってくるので、すぐブロック内の遮蔽壁の壁に隠れる事。

リモコン・ミサイルがあれば簡単に倒せるが、弾数が足りなかった場合には引き返して取ってくるか、その方法をあきらめるしかない。
カード1 パラシュート
36 D-1 やることを全て終えたら、このブロックにあるエレベータからビル1/屋上へと向かう。
ビル1/屋上
場所 行動 必要なアイテム 入手できるアイテム
37 D-1 BIG BOSSよりの通信を受ける。

屋上に出てすぐ、エレベータ前にはウィンド・バリアが張られており、ボム・ブラスト・スーツを身に付けていないと突破できない。

もしまだ入手していなかった場合には、シュナイダー(SCHNEIDER)に連絡をとれば大まかな場所を教えてくれる。

ウインド・バリアを突破したあとならば、ボム・ブラスト・スーツを脱いでも問題ない。
ボム・ブラスト・スーツ
38 A-3 このブロックのドア(カード2)の向こうの部屋には情報を持った捕虜が囚われており、柵の隙間からパラシュートを使っての降下ができる事を教えてくれる。 カード2 情報捕虜
39 B-2 この2つのブロックは、ビル1の吹き抜けに渡された板梯子によって対岸同士を繋いでいる。
板梯子は風に煽られて左右に大きく揺れ動き、足を踏み外すと1階まで落下して命を落としてしまう。

その際、パラシュートを装備していれば命を落とす事はないが、また改めてビル1を昇ってこなくてはならない。
(パラシュート)
40 B-3
41 B-4 このブロックと、左右2ブロック(A-4〜C-4)ではFLYING ARMYが常時哨戒をしている。

FLYING ARMYは空を飛んでいるため死角がなく、SOLID SNAKEが同じ画面内にいれば必ず発見されてしまう。
またダンボールも通用しない。

ブロック内で7人のFLYING ARMYを倒せば警戒態勢は解除されるが、別のブロックへ移動して戻ってくると復活している。
そのため、ブロックを通り抜けるだけの時はFLYING ARMYを出来るだけ無視して通り過ぎ、そのブロックに留まる必要のあるときだけ戦った方が効率が良い。
42 A-4 このブロックは電撃床になっており、発見されしだいFLYING ARMYがスイッチを入れる。
電撃を止めるためには例によってブロックの奥、ドアの脇にある制御盤を破壊しなければならないが、FLYING ARMYが飛び交っているのでダメージを受けてしまう危険性が高い。

FLYING ARMYを残したままドア(カード3)の奥の部屋に入ると、FLYING ARMYは歩いて追いかけてくるので、そこを狙って倒すのも一つの手である。

部屋の中には地雷探知機がある。
カード3 ジライタンチキ
43 D-4 このブロックに入ると、中ボスのHIND Dがいきなり射撃を開始する。

ダイアン(DIANE)に連絡をとると、HIND Dの弱点がグレネード・ランチャーである事を教えてくれるが、ノーダメージで倒すのは難しい。

HIND Dを撃破すると、機体が爆発して消え、通れるようになる。
44 C-3 柵の切れ間がタラップのようになっているので、パラシュートを装備してここから飛び降りれば1階の中庭(1F/C-2)に降り立つ事ができる。 パラシュート
ビル1/一階
場所 行動 必要なアイテム 入手できるアイテム
45 C-3 屋上から中庭に降り立ったら、まずは下に進む。
このブロックには二台のトラックがあるが、画面右側には多数の地雷が埋設されている。
地雷探知機を装備して、踏まないように進もう。

また、右のトラックでカード4を手に入れる前に左のトラックの強制移動トラップに引っかかってしまうと、また大回りして屋上から戻ってこなくてはならないので注意。
ジライタンチキ カード4
46 C-2 カード4を入手したら、このブロックにあるDr.ペトロヴィッチ(PETTROVICH)の独房へ。

…しかし、時すでに遅く、Dr.ペトロヴィッチ(PETTROVICH)は別の場所に連れ去られた後だった。
47 B-2 このブロックにもカード4で開く独房があり、そこにはDr.ペトロヴィッチ(PETTROVICH)の情報をもった捕虜が捕らわれている。 カード4 情報捕虜
48 C-1 中庭からカード4を使って脱出し、このブロックにあるドア(カード4)から屋外へ脱出、ビル2を目指す事になる。
屋外
場所 行動 必要なアイテム 入手できるアイテム
49 A-7
A-6
屋外に出てすぐのこの二つのブロックは地雷原になっている。

A-7にあるトラックの内、右側のトラックに乗ると強制的にビル1/1F/B-3へと運ばれてしまう。
ジライタンチキ トラック1/Pバクダン
50
51 A-5
A-4
このブロックから、A-3にいるTANKからの砲撃が始まる。
直撃するとかなりのダメージを受けるので上手く避ける事。

弾が飛来する際には音がする上、左右にスクロールさせて画面を切り替えればリセットされるので、画面端を進めば簡単に先まで進める。
レーション
52 A-3 このブロックに辿り着くと、今まで砲撃をしてきていたTANKと直接対決できる。
機銃の隙を突き、地雷をしかけよう。

例によってダイアン(DIANE)に連絡を取ればTANKの弱点を教えてくれる。

TANKを破壊すれば、先へと進めるようになる。
53 A-1 ビル2の手前で検問が敷かれている。
BIG BOSSより通信があり、敵のユニホームを使えばいいことと、ビル2に入ってからの新しい周波数を教えてもらえる。

シュナイダー(SCHNEIDER)や、ダイアン(DIANE)にもここで連絡を入れ、新しい周波数を教わっておこう。
ユニホーム

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