METAL GEAR アイテム説明
| 装備 | |||
| イメージ | 名称 | 説明 | 入手場所 |
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アンテナ | ビル2の内部では当初、妨害電波が発信されておりSOLID SNAKEの通信機が機能しないが、このアンテナを入手する事で通信が回復する。 | ビル2/1階/B-2/部屋 |
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ボディ・アーマー | 防刃/防弾服。 これを身に付けていれば、SOLID SNAKEが受けるダメージを一定量減らす事が出来る。 |
ビル1/地下1階/C-3/部屋 |
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ボム・ブラスト・スーツ | 耐爆服。 爆風や強風に強く、爆弾処理班などが主に使用する。 これを装備していないと突破できない場所も存在する。 |
ビル1/地下1階/D-2/部屋 |
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カード1 | 対応したドアを開けるために必要なカードキー。 1番の扉を開けることが出来る。 |
ビル1/1階/B-3/トラック2 |
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カード2 | 対応したドアを開けるために必要なカードキー。 2番の扉を開けることが出来る。 |
ビル1/3階/D-4/部屋2 |
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カード3 | 対応したドアを開けるために必要なカードキー。 3番の扉を開けることが出来る。 |
ビル1/地下1階/B-3/部屋1 |
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カード4 | 対応したドアを開けるために必要なカードキー。 4番の扉を開けることが出来る。 |
ビル1/1階/C-3/トラック2 |
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カード5 | 対応したドアを開けるために必要なカードキー。 5番の扉を開けることが出来る。 |
ビル2/屋上/B-3/部屋 |
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カード6 | 対応したドアを開けるために必要なカードキー。 6番の扉を開けることが出来る。 |
ビル2/地下1階/B-1/部屋2 |
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カード7 | 対応したドアを開けるために必要なカードキー。 7番の扉を開けることが出来る。 |
ビル2/2階/B-2 |
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カード8 | 対応したドアを開けるために必要なカードキー。 8番の扉を開けることが出来る。 |
ビル3/1階/B-1/部屋2 |
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コンパス | 方位磁石。 地磁気の働きを利用して、常に北の方角を指し示してくれる。 目標のない砂漠では、このコンパスがないと目的地に辿り着くことはできない。 |
ビル2/2階/C-1/部屋2 |
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ダンボール | ボール紙で作られた箱。 引越しなどの際、中に荷物を入れるのによく使われる。 ゲームにおいては、使用することで、敵兵に発見されなくなる。 使用したまま移動も可能だが、移動中のところを敵兵に目撃されると発見されてしまう。 |
ビル1/3階/C-1/部屋 |
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ユニホーム | OUTER HEAVENの兵士たちが身につける制服。 徽章や袖章があるところから、式典用の礼服と思われる。 階級などは不明。 これを着て、敵の目をくらましつつ突破しなければならない場所も存在する。 |
ビル1/地下1階/C-2/部屋 |
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ガスマスク | ガスを濾過し、呼吸可能にしてくれるマスク。 ガス地帯を通過するために必要とされる。 |
ビル1/1階/C-4/部屋 |
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セキガイセンゴーグル | 特殊なレンズを使用し、視界内の赤外線を目に見えるようにしてくれるゴーグル。 赤外線によって仕掛けられたセンサー地帯を通り抜けるためにはこれが必要。 |
ビル1/2階/A-4/部屋 |
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ジライタンチキ | 地面に埋設された地雷を発見するための探知機。 これを装備すると、マップ上に地雷の位置がすべて表示される。 |
ビル1/屋上/A-4/部屋 |
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ボンベ | OUTER HEAVEN内部で入手できる酸素ボンベ。 これを身に付けていれば、ビル2、ビル3に存在する水溝の深みの部分(他の部分より色が濃い)を潜水して通過することができる。 |
ビル3/地下100階/C-6/部屋1 |
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パラシュート | 帆布によって織られた、高々度からの降下を支援してくれる落下傘。 これを身に付けずに高空から落下すれば命を落とす事になる。 ビル1の屋上から、吹き抜けを利用してビル1の中庭に侵入するために使用する。 |
ビル1/2階/B-4/部屋 |
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レーション | 兵士が戦場で使用する糧食。 所属する軍などによって内容に差はあるが、基本的には高カロリーで容易に摂取できるものが選ばれる。 ゲーム中では、使用することによってSOLID SNAKEの体力を回復させる事が可能。 装備画面で選択して使用する。 |
OUTER HEAVEN内各所。 |
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タバコ | SOLID SNAKEの愛飲している煙草。 銘柄は『ラッキーストライカー』。 一見何の効果もなさそうなこの煙草だが、最終局面でOUTER HEAVEN爆破スイッチが作動してから使用すると、自爆までのカウントを少し延ばすことができる。 |
ゲーム開始時から所持。 |
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ハッシンキ | OUTER HEAVEN側によって、奪われたSOLID SNAKEの荷物の中に混入された発信機。 所持したままだと、敵兵に遭遇した場合確実に発見されてしまうため、即座に装備画面で廃棄する必要がある。 |
ビル1/地下1階/B-3/部屋2 |
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ドクケシ | OUTER HEAVEN周辺の砂漠に棲息するサソリの毒に対する解毒剤。 サソリによってダメージを受けたら、これを使用しないとどんどんと体力を消耗してしまう。 |
ビル2/2階/C-1/部屋1 |
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装備と武器類 | 敵兵に連行され、独房に入れられたSOLID SNAKEの装備類。 全てひとまとめにして地下1階にあるとある一室に置いてある。 ただし、奪い返される事を用心して、その中には発信機が混ぜられている。 |
ビル1/地下1階/B-3/部屋2 |
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ソウガンキョウ | 使用することで、SOLID SNAKEの周囲4ブロックの地形を偵察できる。 | ビル1/1階/B-3/トラック3 |
| 武器 | |||
| イメージ | 名称 | 説明 | 入手場所 |
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ダンヤク | 歩哨の兵を倒すか、もしくは置いてある部屋を見つける事で入手できる弾薬。 手に持つ装備を変更する事で、それぞれに対応した弾薬が手に入る。 |
OUTER HEAVEN内各所。 |
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グレネード・ランチャー | OUTERHEAVENで入手する事のできる榴弾砲。 装備したままBIG BOSSに連絡する事により、グレネード・ランチャーM79である事が教えてもらえる。 入手した時点ですでに6発のグレネードが装填されているが、弾薬を入手する事で弾数を増やす事が出来る。 |
ビル1/3階/B-1/部屋2 |
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ハンドガン | OUTERHEAVEN内で入手する事のできる拳銃。 装備したままBIG BOSSに通信する事により、ベレッタM92Fである事が教えてもらえる。 ただし、入手した時点では弾倉が空であるため、別途弾薬を入手する必要がある。 弾薬の初期最大所持数は50発、リロードは自動的に行ってくれる。 また、サイレンサーを入手する前に発砲すると、発射音から敵兵に気付かれてしまうこともある。 |
ビル1/1階/B-1/トラック1 |
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ジライ | 地面に埋設し、踏んだものに被害を与えるための兵器。 入手時の個数は5個。 |
ビル1/1階/B-1/トラック3 |
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Pバクダン | どこにでも取り付けることが出来、取り扱いが安易なプラスチック爆弾。 取り付けてから一定の時間が経過すると自動的に爆発する。 入手時の個数は5個だが、複数取ることで所持数を増やす事ができる。 |
ビル1/3階/B-4/ローラー部屋 |
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リモコン・ミサイル | 有線誘導によって、軌道を操作しつつ飛ばす事のできるリモコンミサイル。 入り組んだ地形の場所や、障害物が多く直線上で目標を狙えない場合に効果を発揮する。 入手時の弾数は5発。 |
ビル1/3階/A-4/部屋1 |
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ロケット・ランチャー | OUTER HEAVEN内で入手する事のできる武器の一つ。 サイバドロイドであるARNOLDを倒すには、このロケット・ランチャーを使用するしかない。 入手した時点ではロケットの弾体がないので、別途弾薬を入手する必要がある。 |
ビル2/2階/C-2/部屋2 |
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サイレンサー | ハンドガン・ベレッタM92Fに装着する事のできる消音器。 これを取り付けることで、ハンドガンの発射音が抑えられ、敵兵に悟られる事なく射撃する事が可能となる。 |
ビル1/3階/B-1/部屋2 |
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サブマシンガン | OUTER HEAVENで入手することのできる機関銃。 装備したままBIG BOSSに通信する事で、INGRAM MAC11である事が教えてもらえる。 ハンドガンと違い、トリガーを引き続ける事で連続した射撃が可能。 入手した時点では弾倉が空なので、別途弾薬を入手する必要がある。 |
ビル1/1階/D-3/部屋2 |