V.S. SHOOT GUNNER
| SHOOT GUNNER | |
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| 画面上部を左右に転がりながら、ライアットガンで射撃してくる。 ライアットガンの弾は大きく広がるので、細かい避け方をしているとダメージを受ける。 ハンドガンかサブマシンガンで弾を避けつつ撃てば、さほど苦労せずに倒せるが、画面右下の安全地帯に陣取って、リモコンミサイルで倒す事も可能。 基本的に、『SOLID SNAKEに近い方に移動→三発射撃』という行動を繰り返すので、その隙を見て攻撃していくのがベター。 ただし、SOLID SNAKEとX軸が近い場合には、移動せずライアットガンを連射してくるので注意。 画面右の遮蔽物を盾にして、相手が顔を出したら撃ちこみ、弾が迫ってきたら隠れる、ヒット&アウェイを繰り返す事で、ノーダメージで倒す事も可能。 |
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| 耐久力 | |
| グレネード・ランチャー/ジライ/リモコン・ミサイル | 4発 |
| ハンドガン/サブマシンガン | 10発 |
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このブロックに足を踏み入れると、SHOOT GUNNERが高らかに名乗りをあげる。 *『俺はSHOOT GUNNERだ!!』 |
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*『ここから脱走できた者はいない!』 |
| SHOOT GUNNERの武器はライアットガン。 散弾銃なので、弾は広範囲に広がる。 細かく避けようとせず、大きく避ける方が良い。 |
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まずは装備も武器もないと手も足も出ないので、右下のドアをパンチで開けて、中の部屋で奪われた装備一式を回収する。 その時、中に発信機が紛れ込んでいるので面倒な事になる前に捨てておく事。 持ったままだと、敵兵に確実に見つかってしまう。 |
| 無事に装備を回収したら、その中のカード2を使って左下のドアを開ける。 部屋の中にはカード3と弾薬があるが、弾薬の方は部屋から出れば何度でも復活するので、全部の武器が満タンになるまで装填しておこう。 |
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武器を取り返したらSHOOT GUNNERと対決。 いくらでも補給できるので、弾数は気にせずに戦える。 ただし、ライアットガン相手に正面からの打ち合いでは分が悪いので、右側にある遮蔽物を上手く使って戦うのが望ましい。 |
| 無傷で倒したいのであれば、完全に安全地帯である部屋の右下隅に陣取って、リモコン・ミサイルを使って攻撃する事もできる。 ただし、最低でも4発命中させないと倒せない上、リモコン・ミサイルは弾薬での補充はできないので、弾数が4発未満の場合はこの方法は諦めるしかない。 |
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また、このブロックの右側のドアはカード3によって開くため、カード3を手に入れた後ならばSHOOT GUNNERを倒さずとも脱出できる。 ただし、横をすり抜ける際にもライアットガンで激しく撃たれるため、かなりのダメージを受けてしまう。 総合的に考えると、あまり意味のある手段ともいえない。 |