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RSSフィード [53] 作者が名前を出して喋るスレ その2
   
日時: 2013/07/13 11:51
名前: 南条 ID:rd/HOo/Q

続けって願われた気がして続いた。

技術交換、お悩み相談、合作申込み等、用法用量を守って適当に書き込みましょう。

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ttp://www5d.biglobe.ne.jp/~coolier2/bbs_3/read.cgi?no=33

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Re: 作者が名前を出して喋るスレ その2 ( No.11 )
   
日時: 2013/07/15 23:51
名前: 南条 ID:MIQoidqE

>クロさん

戦闘描写の話?
ねえねえ、戦闘描写の話?

戦闘描写はしょっちゅう書きます。
漫画だったら見開きで必殺技バーンとか、ボロボロの主人公がかっこよく立ち上がってカメラ目線で睨みつけたりできますが、文字だとそうはいきませんよね。

戦闘描写で迫力を出すのは難しいです、というか非効率的です。
漫画やアニメとは目的が違うんだと思います。
小説にとって戦闘描写と言うのは、下記のような目的に分けられると思ってます。

①友達同士の仲違いの演出
②残酷さの演出
③カタルシスの演出
④伏線回収しつつのガチバトル

きっとほかにもあるんでしょうけど私はこのくらいだと思ってます。
それぞれについて詳しく描くと長くなるので割愛しますね。

ちなみに書くとしたらどんなのがいいんですか?

メンテ

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