ここに以上のユニットを配置して、ゲームが始まります。アクションによって、相手マップ表示がこのように変わります。
ハズレ( ´△`) レーダーに感あり 相手ユニット撃破 相手ユニットにダメージ
こうして交互に相手陣内を攻撃し、先に全滅したほうが負けとなります。簡単単純に見えてすっげー奥深いゲームです。
平地・普通の場所。制約ナシ 道路・平地と同じ 山岳・一部ユニットのみ配置可。 水・一部ユニットのみ配置可。 森・一部ユニットのみ配置可。レーダーに見つからない分、ここに配置すると特殊武器が使えない。
自走砲―HP3。任意の4ヶ所に一発づつ攻撃できる「ハウザー」を装備。山岳以外の場所に配置出来る。配置はタテ位置のみとなる。




主力戦車―HP3。任意の3ヶ所に一発づつ攻撃できる「カタパルト」を装備。山岳以外の場所に配置可能で、タテヨコどちらの向きにも向けられる。



支援戦闘車両―HP2。並んだ2マスをタテヨコどちらの向きにも攻撃できる「TOWミサイル」を装備。水部分以外の場所に配置出来る。使い方によっては強力なユニットだと思われる。

工兵部隊―HP1。つうか人間( ´△`)。任意の2ヶ所に一撃づつ加える「ドラゴン」を装備。どこにでも配置でき、二人いる。やられなければ「見つけづらい」ユニットで、彼らだけでの大逆転こそがディプの醍醐味。

地雷―ディプロイ1のキラワレモノ。全ユニット配置終了後、ランダムにどれかのユニットの隣に現れる。工兵がコイツを抱えた日には、「地雷ゼロ運動」に共感を覚えるとか・・・。
砲台―HPは4。特殊武器に2×2の4マスを、二ヶ所に渡り攻撃する「キャノン」を装備する。これが相手の一撃目にクリーンヒットされてしまうと、戦意を失いかねない・・・。山岳・森・水部分には配置出来ない。
司令部―全ユニット中最大のHP9(9マス)を占める。全ユニット共通の武器「モータ(単発・弾数限定ナシ)」はもちろん、特殊武器は十字に5マスを攻撃する「ウィング」に、ユニットの存在を3×3の9マス分策的する「ランドレーダー」を装備している。山岳・森・水部分には配置出来ない。

ディプロイ―Deploy copyright(c)2002 Jgame Corporation.All Rights Reserved

 ディプロイは1P対2Pのターン制で行う対戦索敵ゲームです。両プレイヤー、敵陣のマップ上に任意配置された施設や戦闘車両のユニットを要領よく索敵し、お互いに攻撃を繰り返し、相手ユニットの全滅を競います―J−Gameからそのまま引用してみましたが・・・要は、「どっちが先に相手を全滅させるか」というゲームです。対戦相手はお互いにおんなじマップとおんなじユニットが与えられて、それを「いかに相手に悟られないように」配置して「いかに相手より早く全部やっつけるか」という、単純ながら奥深いゲームであります∠( ̄◇ ̄) 。具体的には・・・。

ゲーム画面―これで見えているのは自分のマップ。相手も同じフィールドを持っており、お互い好きな場所にユニットを配置していきます

ユニット―ディプロイに登場するユニットは全部で6種類7ユニットです。それぞれにヒットポイント(ユニットの大きさ)、特殊武器、配置属性を持っています。










マップA


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