Bryce5の入道雲

TIPSで説明したり、自分の作品用に作ったデータのお裾分けです。
あくまでも、個人的な楽しみの範囲でご利用下さい。
これらのデータ自体を再配布したり、商用利用することは禁止します。






Bryce5形式での配布です。


球体をすこし引き伸ばした形状に、
雲の立体マテリアルを適用し、複数を並べています。

その球体の内部に、点光源を配置して出来上がり!


thunderhead

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