RokDeBone2


1.概要


 2.新機能


3.ファイルの入出力

4.各部の説明

5.その他


ショートカットキー一覧


RokDeBone2を使いこなすために

RokDeBone2 Plugin SDK


ver2.0.0.1での変更点について(必ずお読みください)


ダイアログが大きすぎると、お感じの方へ

ジョイントとは?ボーンとは?

RokDeBone2上で、ボーンを入れる方法


RokDeBone2の影響度の設定方法について

RokDeBone2の色とライトについて



モーションアクセラレータについて


メタセコイアとデータの往復をするには


今後のバージョンアップ予定



補足: モデリングソフトで、ボーンを入れる手順について

注意: im2ファイルとメタセコイアの鏡面 について

注意 : テクスチャの設定の仕方について

注意 : BVH出力について



Tips : スキニングしない方法

Tips : ディスプレイスイッチ

Tips : 軸に対称なモーションを、簡単に作る方法

Tips : ボーン構造を変えた後で、古いモーションを読み込む方法


Tips : mikotoのデータを、RokDeBone2で使う方法

Tips : BVHファイルの読み込み方

Tips : 連番MQO出力データの注意点

Tips : バンプマップの使い方

Tips : mkmファイルの読み込み方

Tips : キーフレームによるテクスチャアニメ

Tips : 影3で頂点が選択しにくい時

Tips : Xファイル出力時の注意

Tips : 「影3」で頂点位置が原点に飛んでしまった時の対処法

Tips : IKターゲットの使い方(MikuMikuDance風の接地の仕方について)

Tips : 指定した軸に関してのみIKで回転する方法

Tips : モーフィングの使い方

Tips : グローの使い方

Tips : RokDeBone2のXファイルをXNAで使用するには

Tips : カメラアニメについて

Tips : グローバルポジションアニメ(GPA)について

バグ情報

重要 : ver3.0.0.1での変更点

重要 : ver4.0.0.1での変更点

重要 : ver5.0.0.1での変更点

ダウンロード

最新バージョン   (DirectX9.0cが必要)
RokDeBone2 ver5.2.2.7 with マニュアル(12,742KB)のダウンロード(2010/02/07)

上のリンクからDL出来ない場合は、こちらからどうぞ。



過去バージョン(サポートはありません)
ピクセルシェーダ2.0がなくても動く最後のバージョン
RokDeBone2 ver5.0.6.3 with マニュアル(11,522KB)のダウンロード

RokDeBone2の現時点での安定バージョンと、PluginSDKをキットにしたファイル(モーション作成キット)は、
下のリンクからDL出来ます。
モーション作成キット  ベクターからダウンロード


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