| エレナ対戦攻略 |
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| エレナはその長い足を使って、中間距離から下段と中段の2択をかけれるという特異なキャラである。 またダッシュや投げの性能がよく、それと対になる打撃も使い勝手がいいのでなかなかいやらしい攻めが できる。 欠点はどうしても中間距離からの単発の牽制がメインとなるので、相手の強引なブロッキングに 弱いことや、ヒット確認からの連続技に乏しいことだろう。 |
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| 中距離が全ての起点 エレナの中距離は一歩踏み込めば下中Kが当たる間合いだろう。これくらいの間合いを 前後に動きながら牽制していく。 ・下中K…メインの牽制。リーチの長い下段技はやはり使いやすい。できるだけ届かせるように。 ・下強K…さらにリーチの長いダウンを奪える技。だが反撃されやすい技でもあるので慎重に。 ・3強K…いわゆるスライディング。このゲームの牽制合戦は立ちで行うのがセオリーなので 奇襲としてはなかなか優秀。 ・下中P…意外とリーチがある。キャンセルできるので、いろいろ連係を考えてみよう。 ・立ち強K…もともと判定がかなり強い上、下段のやられ判定がかなり小さいので足払いに強い。 ・6中P…中段技。後述の6中Kより隙が小さい。 ・6中K…6中Pにまさっているのはリーチが長いことや、やや出るのが早いこと。 これらの技を使い分けて中距離を制圧していく。 相手に牽制技が当たったりして、弱気になったらチャンス!するどいダッシュで近づこう。 ここからの狙いは主に「投げ」。なかなか反応できるものではないが、投げ返しを狙う相手には 4強Kを使う。この技は入力から4フレーム目で投げられ判定が消える…というより空中判定になる。 しかもスタン値や威力もかなり高い。近距離戦ではかなめになる技なので覚えておこう。 |
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| 地上戦しようよ〜 地上戦が得意なエレナ。当然地上では分が悪いと感じた相手は空中から攻めてくるだろう。 ここできっちり相手を落とすことができれば断然エレナペースになってくる。きっちりこなそう。 まず最も簡単に出せる対空技は立ち中P。2段技なのである程度BL対策にもなっている。 またスクラッチホイールも対空性能が期待できる。とくにEX版は無敵もあるので引き付けてだせば ジャンプ攻撃は落とせる。また4段も攻撃判定がある。が、BLはされやすい。 他に使う対空技は空中TC(中P〜強P)だ。相手のジャンプに素早く反応してこちらも跳ぶ。 威力が高いうえにここからのトリックプレイもある。 これらは対空技として優秀だが、いかんせんBLのタイミングが素直なのでうまい人にはあまり 通用しない。そこで、BLを狙った対空を用意しておく必要がある。 有名なのはライノホーン。中かEXで出した場合は追撃できるので主にこれを狙っていく。 追撃には強スクラッチホイールが安定。 なお、相手を落とそうと固執するのではなく、飛び込みをくぐったり、後ろに下がることも重要だ。 また、着地からの投げを狙う相手には4強Kも有効。 相手のジャンプの下をくぐってからの投げや下中Pからのヒット確認連続技も狙っていきたい。 |
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| 飛び込みとやらも使う エレナは飛び込みへの依存度の低いキャラだが、意外と優秀なものが揃ってる。相手の狙いをそらす意味 でも、たまには飛び込もう。 飛び込みに使う技は主にJ強K、空中TC(弱P〜中K)、J中Kといったところ。 まずJ強Kは下への判定が強い。また2段技なので対空BLにもそれなりに強い。 空中TCは同じく2段技なのだが、やはり2段目を出すか出さないか自分できめれるのが大きい。 出していくのをメインに取られ始めたら1発止めからの投げなども交ぜていこう。 J中Kはめくりに使える。意外とめくり判定が大きいのでたまに使うと効果が大きい。 |
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| 接近戦は相手を萎えさせる 相手と間合いが近い場合はガスガス攻めたい。特に投げと4強Kの2択攻撃は相手にしてみれば どちらを食らっても嫌なものなので、そういうことなら使いまくるしかない。 投げる時にはぜひ4中Kのスライドを使った移動投げをメインにしてもらいたい。かなり 投げ間合いが伸びるのでより広い間合いからプレッシャーをかけることができる。 投げと4強K以外には下弱Kや下中P、またそこからのキャンセルマレットスマッシュや リンクステイルなどで攻めていく。 |
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| 下中Pから大ダメージを狙う 下中Pはキャンセル可能時間が長く(16フレーム)、ヒット確認をして連続技を決められる。 狙っていくのはスピニングビートとブレイブダンス。特にブレイブダンス選択時は先端ヒットでも 繋がるのでメインの当て方となる。中距離牽制の下中PなどにもSAコマンドは仕込んでおこう。 スピニングビートの場合はある程度近くないと初段が届かないので近距離での選択肢となる。 また、その他にはBL後の反撃にも使う。この場合ヒット確認はあまり必要でないので大ダメージを奪え ゲージ効率もいいEXスピンサイズを狙っていこう。 |
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| ザッツトリックプレイ 対空や連続技で空中TC(中P〜強P)やJ強Kが空中にいる相手にヒットすることは多いと思う。 そんな時はエレナの方が早く着地するので、前ダッシュすることで相手の裏に回れる。 ここからの打撃は初見の人にはまず当たるので、下弱K→スクラッチホイールorEXスピンサイズなど ヒット確認できない連続技を狙ってみるのもいい。 逆にこれがガードできる人はガードがちになるものなので投げを狙ったり、それを警戒する人には4強Kなど を当てていこう。 |
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| SAセレクト スピニングビート…3本までストックでき、発生が早いので連続技にしやすくEX技を多用でき、 さらには対空技としても高性能と、かなり汎用性の高いSA。威力以外はかなり性能の いい技だといえるだろう。 ブレイブダンス…ストックは2でそこそこEX技が使える。が、このSA最大の魅力は下中Pからの 単発ヒット確認であろう。エレナの得意間合いでのダメージ源が大幅に強化されるのは 非常に大きい。下中Pの先端ヒット+遅めのキャンセルの場合は横方向の判定が薄いキャラには ガードされてしまったり、空中ではカス当たりになるのはご愛嬌。 ヒーリング…意外とあなどれないSA。やはり接戦時に決められた時の絶望感は大きい。また、決める機会も 多い。エレナ最大の狙いといっても過言ではない投げから確定する(画面端に投げた時は QSからの反撃を受ける)のはオイシイ。ダメージ源はEXスピンサイズにまかせて、 弱リンクステイルを多用したりしてゲージ溜めを意識していけばなかなか強い…とおもう。 |
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