ショーン対戦攻略


ショーンは基本技自体はリュウケン系なので扱いやすいが、やることなすことになにかと
穴があり苦戦はまぬがれない。
はっきりいって性能は悪いが、そこは持ち前の機動力によるかく乱とセオリーに反した大胆な選択肢で
相手を翻弄しよう。相手を飲み込めば充分勝てる!


狙っていくこと

 ショーンはSA絡みでもないと相手に大ダメージは与えられないので普段の攻めでは無理をしないように
したい。特にゲージのない時の闇雲なBLなどは簡単に死を招くので控えよう。
とりあえず通常の立ち回りで使っていくのは、
  ・下強K
  ・立ち中P
  ・立ち中K
  ・立ち強P
  ・下中K
  ・投げ
といったところ。これらの通常技をばらまいて相手をひるませて、隙をみはからってダッシュからの投げを
しかけていく。ショーンのダッシュは非常に素早く、また移動距離も長いのでなかなか強力だ。
積極的に狙っていこう。
通常技で一番当てたいのは下強K。下段技で威力が高くダウンが奪えるからだ。欠点である隙の大きさは
先端当てをこころがけることでかなりカバーできる。それでも一部SAなどには反撃されるが
それ以外の時は狙っていきたい。


必殺技の使い方

 ショーンの必殺技はこれがメイン!といったものはない。また、なにかと欠点があるので
適当には使えない。
しかし必殺技を使わないと攻撃の密度が薄くなり、相手に精神的に余裕を与えてしまう。
ばれない程度に適格に使っていきたい。

 ショーンタックル……ボタン押しっぱなしで打撃技に派生できるが、基本的に移動技として使う。
           近強P、近強K、下中P、下中Kなどの各種キャンセル可能技から出して
           接近戦を維持していこう。接近した後は投げを狙っていきたい。
 ドラゴンスマッシュ…いかにも対空技だが、発生が遅く、判定もイマイチ、しかもBLされた時の
           隙が非常に大きいので、確定時の連続技用として使っていく。
 トルネード……………連続技に絡めやすいが、当てても投げで反撃される。
           しかしEXトルネードは威力も高いうえ、ガード後された時も最速の投げで
           反撃される程度の隙しかない。結構使える技といえるだろう。
 リュウビキャク………中段の浴びせ蹴り。だが、ちょっとでも意識している相手に使うと簡単に
           見てからBLされてしまう。だが、ガードさせられれば結構プレッシャーを
           与えれるので忘れたころに使いたい。
 前転……………………なんと出した瞬間から投げられ判定が消える。なので普段の投げポイントで
           出したりしていこう。ここからSAと投げで2択をかけるのも有効。


対空する、飛び込む

 ショーンの対空技はほとんど単発技なので貧弱。BL、早めの下強P、TC(近中P〜強K)、
ダッシュでくぐる、などを交ぜて対処していこう。対空技はリスクが大きいのでBL多めでいいと思う。
 自分から飛び込む時は地上の連続技に繋ぎやすいJ強Pとめくりを狙えるJ中Kを使っていく。
ショーンはジャンプ軌道が非常に単調で、ハイジャンプも高さが変わるだけで飛距離自体はほとんど
変わらない。つまり対空されたりBLされやすいので、使用頻度は低いだろう。


近距離戦は、大胆に

 ダッシュやジャンプで相手に近づいたら、投げと下弱K×2で2択を迫りつつ、リープや
各種キャンセル技からショーンタックルや前転を出していく。
この際、ゲージがあるならばできるだけBLを狙っていきたい。SAを絡めた連続技なら
他キャラに見劣りすることもないからだ。
リスクを恐れて手堅く戦うキャラではないということを覚えておこう。


SAセレクト

 ショーンのSAは自分のスタイルによってどれも利用価値があるのである意味めぐまれていると
いえるだろう。

 ハドウバースト…威力は低いが、ストック3でゲージも短く、連続技に絡めやすい。
         EX技を使いまくれることから結構安定した戦いが望める。
         EXトルネードからガード、ヒット関係なしに「EXドラゴンスマッシュ→ハドウ」と
         投げの2択を迫るのもバクチ要素が高いがヒット時の爆発力は魅力だ。
 ショウリュウキャノン…威力がなかなか高く、ゲージも2本あり、対空技としても使いやすい。
            と、かなり優秀っぽいが、密着からでないと連続技に絡めにくいのが
            最大の欠点。やや離れた位置からの「BL〜下中K→SA」が
            できないのはかなり痛い。ハドウと同じくEXトルネードからブッ放すなど、
            むちゃな使い方も必要となってくるだろう。
 ハイパートルネード…ゲージは1本で溜まるまでも長いが、性能的には全キャラのSAを見ても
           屈指の性能。発生が早く、突進力があり、威力が高い。
           これを使うなら、近強Kや下中Pからのノーキャンセルも狙いたい。
           欠点は、はずした時はそのラウンドは無理っぽいこと。つまりこれを使うなら
           確実にヒットさせたいところ。
           ゲージの回転率を上げるためにたまり次第当てる状況を作りたい。


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