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ツルセコ対空一覧
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ここでいうセコ対空とは、基本的にはBLされても反撃されないもののことなのだが、各キャラの
安全な通常技対空や弱P連打などはのぞき、見た目にセコいのを挙げる。
もちろん大抵はジャンプ攻撃を出せば潰せるのでセコくはない。
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まこと
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立ち中P→吹上→(HJC)バックジャンプ
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これは立ち中Pから吹上を出されてくらうと大ダメージなのに、それをとったとしても
HJCで逃げていくというもの。立ち中PからEX吹上を出すと逆にBLしないといけなく
なるし、もうなにがなんだか…セッコ〜!
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レミー
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近中P→オット〜弱P連打
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はっきりいって使えないけど、かなりセコっぽい。いきなり連打をやめて投げとか
またタメてオットをうつとか、いろいろできる。セッコ〜!
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ヤン
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近中P→カイホウ
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キャンセルで逃げ。当たってたら着地攻めができるのもオイシイ。
見た目のセコさなら弱P連打で飽きたらカイホウかな。セッコ〜!
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ショーン
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下強P→前転
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安定は弱前転だが、強前転がお勧め。なんといってもその長さが笑える。
一瞬相手の動きが止まること請け合い。セッコ〜!
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いぶき
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TC(4中P〜強P)→霞駆け
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多段対空から逃げる。それなりに対空性能も高いので結構使える。
あとは築地越えなんかもお勧め。セッコ〜!
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ダッドリー
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立ち中P→ダッキング
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下をくぐって逃げれる。実戦的にはダッキングSAからロケットアッパーか
コークスクリューを出す。この場合逆にBLしないといけない。セッコ〜!
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ユリアン
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立ち中P→タイラントパニッシュ
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実用性ゼロ。ある程度の高さでBLさせてキャンセルすると下を抜けていく。
その勢いが見た目に面白い。セッコ〜! |
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ヒューゴー
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立ち弱K→シュートダウンorメガトンプレス
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BLさせてからBL不能技で吸う。メガトンでされるとかなり萎える。
つまりはハメなんですよ!セッコ〜!
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豪鬼
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遠中P→阿修羅閃空
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後ろ阿修羅閃空はネガティブペナルティがついてもおかしくない程のネガティブさ。
あとはキャンセル瞬獄殺とかもジャンプ脱出できなくてセコっぽい。セッコ〜!
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パッと思い付いたのはこれくらいか。他にもあったらメールか掲示板で教えてくだされ。
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