★エイト・アイズ★SETA キーワード・・・一瞬の隙を「突き」♪【BASIC(基本難易度) ![]() ![]() ![]() ![]() |
/ 「斬る」より「突く」タイプの剣。チャップリン防御(?)みたいのがあったらなぁ。。。 7つのステージを突破して中央の「ルース館」を目指すアクションゲーム。2Pの時は2P側がカットラスを操作 出来るので協力プレーが可能です。横向きに階段や扉を使い「BOSS」の部屋まで行く展開で、壁に隠された 「巻物」や扉を開ける為の「遠くにある取っ手」等、自機のボンドだけじゃあなくカットラスを使った操作が鍵だ。 ライフ制でアイテム使用の際もゲージで表示。セレクト一発ボタン切り替えのアイテムは敵が持っているので 取っておくと有利になる。カットラスの操作はボタンの組み合わせで降下攻撃の他、壁に向かって使う時には 階段を上り下りしている最中、真上にジャンプの時でも飛ばせるのでスタートのステージで操作感を掴みたい。 パッと見どうにも「悪魔城ドラキュラ」の雰囲気はあるんだけど、「エイト・アイズ」ならではの部分が色々あって 最後のボスを倒した後の「やる事」で悩みの面があって良い。敵の「標的」はボンドだけではなく、カットラスに 付いているので、雑兵やBOSS戦と使い方で難しくも易しくなるんじゃあないかな。剣が短いだけに突っ込むか それとも・・・?と試される感じ。オープニング、ゲームオーバーを始め、妙にメロウなナンバーが耳に残るなぁ。 ⇒Type...ON/AutoDemoHighlight. 主人公・・ボンド&カットラス 評価 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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難易度上昇率 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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難易度下降率 | ![]() ![]() ![]() |
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【“談話室の会話-Ments.Talk.Times-”】![]() ![]() ![]() ![]() 【“ガイドブックと愉快な仲間達-hontoHappy?Friends-”】 |