★熱血高校ドッジボール部〜強敵!闘球戦士の巻〜★テクノス・ジャパン キーワード・・・空中の必殺シュート♪【BASIC(基本難易度) ![]() %⇔EXTREME(最高難易度)![]() %】 |
| ボールが宙を浮いている時にコントロール出来る。しかし(笑)。 ドッジボール大会に出場する為に向かった「ドッジドーム」で藤堂の罠にハマってしまった熱血ドッジボール部。 ここから出るには藤堂が用意した6つのチームと戦い、勝利するしかない。彼はファミコンのダウンタウン系列 スポーツ物や「すぺしゃるの全員集合」で見た顔だけに、ドッジボールで仕掛けてくるとは思わなかったなぁ。 パワー制の内野3人、外野3人構成。ボールを相手にヒットさせてパワーがゼロになるとアウトで、どちらかの チームが3人ともアウトになるとゲームセットで勝敗が付きます。基本的なとこはFC版ドッジと同じ感じですが やはりゲームボーイと言う事で、走る動きとボール回しのテンポが障害となり、変に難しくなってしまっている。 ダッシュジャンプ必殺シュートに比べて、ダッシュ必殺シュートが出難いんだよね。走る時の「足の出」ってのが ボールを持っていると「ちらつき状態」なので分からなかった。3タイプの難易度設定と2P対戦、4P対戦搭載、 選手が減ってくると容量の関係か、BGMが若干速くなる所がいい。「めちゃぶつけ」の人数だろうな。理想は。 ⇒Cart.Index...GRAY/MONO.(2-4.PLAYERS) 主人公・・くにお 評価 ![]() ![]() ![]() ![]() ⇒CLEAR♪
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| 難易度上昇率 | キャッチミス10%UP やくざちーむのキャプテン5%UP 吸引しゅーと12%UP むずかしい8%UP 線出5%UP 標的がついてない選手に必殺シュート16%UP |
| 難易度下降率 | ほえほえしゅーと8%DOWN 相手のパスカットジャンプ後を狙う3%DOWN |
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さんぞくちーむ戦と、めちゃぶつけが好きです。 |
【“談話室の会話-Ments.Talk.Times-”】 「ダッシュシュートキャンセルジャンプ行動の再現は嬉しい。」 「ほえほえしゅーとの軌道修正。頼りになります。」 「一応必殺シュートのバリエーションは増えたのでは?」 「中央線の近くのボール。味方切り替えのちらつきがなぁ。」
【“ガイドダイバーと愉快な仲間達-DiveHappy?Friends-”】 |