人間をつくる

ソフトウェア:Shade、Mac OS

生態系の頂点に立つ人間を作ることが最終目標。
「個体発生は系統発生を繰り返す」、この原理をCG制作に応用してみよう。
単純なものから複雑なものへ、各器官の構造と働きが良くわかるでしょう。

人間をつくる(手)

発達した手は人間を特徴づけている。
いつでも観察できるので細部構造までよく知ることがモデリングの基本となる。 そして、表情をつけてみる。

人間をつくる(体)

胴体をつくる。筋肉の構造を知ることが基本となる。 男性は筋肉の表情を強く出す。女性は弱く出し、丸みをつける。 胴体に頭部、手と腕そして足をつけると人間の基本形ができる。

男性基本形

女性基本形

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