ソフトウェア:Shade、Mac OS
生態系の頂点に立つ人間を作ることが最終目標。
「個体発生は系統発生を繰り返す」、この原理をCG制作に応用してみよう。
単純なものから複雑なものへ、各器官の構造と働きが良くわかるでしょう。
両生類をつくる
両生類(ベジェ曲線によるモデリング)イモリ(salamander)のモデリング
「イモリ」ワイヤーフレーム画像
制作要点
図鑑を参考にする。基本プリミティブは円柱。
自由曲面を構成する曲線の数が少ないのでモデリングしやすい。
目は自由曲面の球を適当に変形して作る。