バナナをつくる

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●回転体を変形してトマトを作る

Create/NURBS Primitives/sphere
F8を押しコンポーネントモードにしてバナナの形に変形する

●用意したテクスチャを貼り付ける

HyperShade
Create/Materials/Phong E
ダブルクリックしてAttribute Editorを表示
Common Material Attributes/Color/□
Texturesタブ/2D Textures
◎ Normal
File
file1タブ/File Attributes/Image Name/フォルダアイコン
bananatexture01.jpg/Open

レンダリングしてみる(レンダリングの仕方はこちらを参照

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