ソフトウェア:Shade、Mac OS
エンジン部分をつくる
エンジンには空気取入口がある。これをどうつくろうか?
ベジェ曲線の性質を使えば制御点を押し込んで深い窪みを作ることが出来る。ここではこの方法を試してみようか。
ただし、これは後で作り替えることになります。
次は、胴体に付いている燃料タンクを作ろう。太くて短い翼の形をしている。
翼の断面の形を閉じた線形状で作り、自由曲面パートの中に入れて複製し立体形にします。
車輪だ、小物パーツが沢山ある。細部の見える写真でもないと良く分らない。
それらしく別々のパーツを作って組み立てよう。後輪は燃料タンクの下に付いているようです。